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pointeurs sur des structures de données et de contrôle

 
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lambda_z


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Inscrit le: 13 Fév 2013
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MessagePosté le: Mer 13 Fév - 12:30 (2013)    Sujet du message: pointeurs sur des structures de données et de contrôle Répondre en citant

Voici quelques pointeurs sur des structures de données en Haskell et en Scala,
pour le PSTL regardez les différentes formes de tableaux manipulés (en particulier les FilteredArray sont assez faciles à implanter et bien pratique pour filtrer des valeurs de tableaux)
ainsi que le contrôle (sync ou reduce).

Autour de Haskell :

page de Joël Svenson : [url:b4d4fa9381=http://www.cse.chalmers.se/~joels/]http://www.cse.chalmers.se/~joels/[/url:b4d4fa9381]
dont :

(Master thesis) Joel Svensson: An embedded language for data-parallel programming (Jan 2008)  :
http://www.cse.chalmers.se/~joels/writing/joelmscthesis.pdf


(Licentiate Thesis) Joel Svensson: Obsidian:GPU Kernel Programming in Haskell (2011) : http://www.cse.chalmers.se/~joels/writing/lic.pdf

(DAMP 2012) Koen Claessen, Mary Sheeran, Bo Joel Svensson: Expressive Array Constructs in an Embedded GPU Kernel Programming Language (2012) :
  http://www.cse.chalmers.se/~joels/writing/expressive.pdf

et un cours sur Obsidian (leur DSL GPU  pour Haskell) : HDV Course 2009 Obsidian: GPGPU Programming in Haskell. (May 2009) :
http://www.cse.chalmers.se/~joels/slides/obsidian_090514.pdf


sa thèse de master est assez lisible (pages 17 à 24)



autour de Scala :

ScalaCL : http://code.google.com/p/scalacl/

et les collections : http://code.google.com/p/scalacl/wiki/ScalaCLCollections

en regardant leurs CLArray et CLFilteredArray

il y a une présentation en français de scalaCL :
http://code.google.com/p/scalacl/wiki/ScalaOnGPUs_PSUG4


Lambda_z


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MessagePosté le: Mer 13 Fév - 12:30 (2013)    Sujet du message: Publicité

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